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化工厂设计原则是什么呢(化工厂设计原则是什么呢英文)

2023-05-08 23:09:21化工1
<h2>一、移动UI设计视觉设计原则有哪些呢?</h2><p>设计师想要减少改稿次数,拒绝产品经理“加一道光”的需求,首先要学会不靠感觉做设计。今天这篇文章从设计原则的重要性谈起,总结了四个UI的基本设计原则,让你每一个元素界面都有理有据,适合刚入门的设计师,一起来学习。</p><p>图形设计大师保罗·兰德曾经说过:</p><p>“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言……”</p><p>上面这段话现在看来有点啰嗦,毕竟是老外写的嘛,但其实说得非常有道理。试想下如果一个设计师只是凭感觉(而不是理性)的去排列组合你的设计元素,或许你永远无法变成一个NB的设计师,更多的是别人眼里的“美工”。</p><p>事实上很多时候这样状态做出的设计,是很容易被推翻的。(特别是UI界面设计)</p><p>或许当你很满意的做完某个设计给别人看的时候,经常有PM(产品经理)或者其它搅屎棍这样问:</p><p>“你为什么用这个颜色?这个按钮为什么那么小?这个配图好像并没有表达我们想要的意思……”</p><p>设计师:“……”</p><p>其实很多设计师的内心的回答是这样的:</p><p>因为这个颜色好看啊,竞品也用这个颜色啊。</p><p>按钮做太大好难看,太土鳖啊,不够高大上,不懂别BB。</p><p>卧槽,怎么没有想要的意思啊,你行你上啊。</p><p>很多时候这些搅屎棍其实并不是觉得你设计得不好看,而是你的设计并不适用于当下这个产品。</p><p>这就暴露出很多设计师并不是理性在做设计,而是相当的感性。为了能够更好的阐述如何正确的进行设计。思前想后,发现其实在做一个设计之前,需要你对将要进行的设计有一个清晰的认识。然后为了不至于犯一些低级的错误,了解和遵守设计原则显得尤为重要。</p><p>脑袋里带着这些原则去进行思考和设计,那样至少确保你是走在一个正确的道路上的。严格来说,遵守这些设计原则只是做出棒棒的设计的第一步而已。</p><p>什么是设计原则?都有哪些?哪个更加重要呢?</p><p>简单点说就是设计时要遵守的必要准则。而这些基本设计原则其实你我心里都知道,也在很多网页上或者同事口中说起到。然后很多时候,就是做着做着就忘了。</p><p>按照过往的经验,笔者将主要有以下四条基本设计原则,并按照优先级来给她们做了排序:</p><p>1、清晰明了的设计</p><p>首先我们必须明白的一点,设计是服务于产品的。或者说是为了解决产品上碰到的问题而发挥作用的。因此,你所要设计的产品需要在某个界面或者节点上完成某个目标。这个时候用户在足够清晰的界面环境中轻易完成任务显得重中之重啊。</p><p>如果你打开一个页面或者App,无从下手,不知点哪里。或者找个想要的功能按钮找个半天,卧槽,那恭喜你,你的产品可以去屎了。这个时候你的设计再漂亮也是白搭,(其实这类设计还真的蛮多的,其实你会发现那些牛逼的产品经理不会整天和设计师过不去,只要设计的图形或流程是能够满足产品需要的,他们都会通过,他们喜欢把主要精力放在产品逻辑和用户体验上,而不是设计得好看不好看的细节…</p><p>2,高效的操作</p><p>其实单就高效而言,似乎与清晰明了差不多。但试想下,高效是不是就意味着清晰正确的处理目标任务呢?答案是不一定的。高效无障碍不代表不会出错。很顺畅的出错才叫惨,这个成本相当的大的。</p><p>另外一个极端就是交互层级太复杂,本来两步就可以完成的东西,硬是饶了一圈,搞个4-5步才完成。这尼玛就是作孽,一般这类产品不是被吐槽的很惨就是直接弃之,</p><p>能一步完成的东西不要设计成两步。知道为什么iPhone为什么那么火吗?除开品牌和乔布斯的个人魅力,iPhone的手机用起来是真的爽,,因为用起来真的很简单,笔者没玩过任何智能设备的老爸一拿上手就知道怎么点,,所以说苹果的设计叫什么?叫做功力!</p><p>所以优化功能逻辑,减少层级,同时预判结果,让流程更顺畅。让人们使用的更加轻松快捷的完成设计目标,才是王道。</p><p>想看上面这个设计规范?右戳!《内部教程!超实用六步透视网易设计规范(附完整PDF下载)》</p><p>3,设计的一致性</p><p>人是个很敏锐的动物,你会发现,你特别容易发现一堆同类物品中的异类。</p><p>例如Windows的关闭窗口按钮是在右上角,而Mac的关闭窗口按钮是在左上角,无论是你之前是在用这两个中间的哪个系统,突然跳到另一个系统你肯定会特别特别不习惯,因为你已经熟悉了那个操作方式,直觉告诉你那样才是关闭按钮的正确姿势,,</p><p>所以对于相同的问题,提供相同的解决方案,减轻用户的认知及记忆负荷,一旦确定一个设计模式,打造更符合直觉的产品体验显得相当重要。</p><p>当然在某些时候,为了能够突出某个功能,或者让人加深印象,故意设计成不一致的情况也不是没有,,所以说到底还是为了产品的目标,灵活运用此原则就对了。</p><p>4,美观大方的设计</p><p>很遗憾,尽管笔者也是GUI出身,但当仔细分析过之后,你会发现,一个产品漂不漂亮确确实实是排在前三个原则之后的,,因为它并不是用户体验的核心所在, ╮(╯_╰)╭</p><p>举个最最简单的栗子。我想大家对微信都了解得不能再了解。但其实作为设计师的你真的觉得微信设计得漂亮么?笔者的答案是,微信设计得中规中矩,与很多“漂亮的App”比,他显得普通。但是,微信设计得让你挑不出太多的毛病,甚至有些细节让人觉得很棒,对于一个过亿级的产品,不出错,且用户能够很清晰快速的完成他的目标,那它就妥妥的成功啦·,</p><p>有句话说的好,“最好的设计就是没有设计”。换句话说就是,好的设计让你感觉不出来它是经过设计的。一切都是那么的自然和顺理成章,</p><p>所以,漂亮和美观只是提升体验和激发共鸣或者说愉悦的一个重要手段。对于一个产品而言,特别是那种大的产品,完成目标任务永远是第一位。设计师所要做的是细节耐心的打磨界面,让别人更加愿意花费时间和精力去使用你的产品。</p><p>总结</p><p>看到结尾,其实你会发现其实本文并不是针对视觉设计师而写的。笔者的个人想法在于,要想成为一名优秀的设计师,需要从多个角度去给自己施肥。技能只是成为一名优秀设计师的其中一个必备条件。</p><p>如果你在开展设计时,考虑的不仅仅是作为一个视觉设计师的那块内容,或许你的高度已经不一样了。当你足够的清楚这些原则,足够了解你的产品的时候,或许你与产品经理已经在同一高度去考虑问题。那样你设计的东西也就不再那么经不起推敲了。</p><h2>二、花坛设计原则是什么?花坛设计原则是什么?</h2><p>花坛的规划设计是植物造景的一种重要应用,它与其他植物造景的要求既有相似的特点又有区别。一般应遵循如下原则:</p><p>1、主题原则主题是造景思想的体现,是神之所在。特别是作为主景设计的花坛从各个方都应该充分体现其主题功能和目的,即文化、保健、美化、教育等多方面功能。而作为建筑物陪衬则应与相应的主题统一、协调,不论是形状、大小、色彩等都不应喧宾夺主。 </p><p>2、美学原则美是花坛设计的关键。花坛的设计主要在于表现美。因此花坛的设计在其组成的各个部分从形式、色彩、风格等方面都要遵循美学原则。特别是花坛的色彩布置,既要有协调,又要有对比。对于花坛群的设计要有统一,又要有变化,才能起到花坛的装饰效果,从尺度上更要重视人的感觉,充分体现花坛的功能和目的。 </p><p>3、文化性原则植物景观本身就是一种文化体现,花坛的植物搭配也不例外,它同样可以给人以文化享受。特别是木本花坛、混合花坛,其永久性的欣赏作用,渗透的是文化素养,情操的培养,其主观意兴、技巧趣味和文学趣味是不可忽视的,没有一定的文化素质难以达到较高的景观效果。 </p><p>4、花坛布置与环境相协调的原则优美的植物景观与周围的环境是相辅相成的。在整个园林构图之中.花坛作为其中构图要素中的一个重要组成部分,应与整个园林植物景观,建筑格调相一致、相协调,才可能得到相得益彰的效果,主景花坛应丰富多彩,在各方面都要突出,配景花坛则应简单朴素。同时花坛形状、大小、高低、色彩等都应与园林空间环境相协调。</p><p>5、花坛植物选择因花坛类型和观赏特点而异的原则花丛式花坛是以色彩构图为主,宜用开花繁茂、花期一致、花期较长、花株高度一致的花卉。模纹花坛以图案为主,应选择株型低矮、分枝密、耐修剪、叶色鲜明的植物。</p><h2>三、用户界面设计原则有哪些呢?</h2><p>用户界面设计包含为机器和软件创建的所有界面设计,例如网站和移动应用程序的外观,以及它们的方向和易用性。GUI设计在用户与应用程序或网站的交互方式中起着至关重要的作用,这意味着唯一良好的UI设计是实现简化和无缝体验的设计。</p><p>用户界面设计要遵循哪些原则?</p><p>1、明确。</p><p>对任何界面而言,“明确”是首要的也是最重要的一点。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这个应用,去了解什么样的界面是能帮助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。</p><p>2、交互。</p><p>界面的存在是为了让人和我们的世界产生互动。它的功用和效果是可以被测量的。但是它们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。</p><p>3、直观操作。</p><p>要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。</p><p>4、让用户掌控一切。</p><p>人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、最放松。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系,并且在每一步操作都给出提示,让用户感觉每一步操作都在他的掌控中。</p><p>5、遵循用户行为。</p><p>人总是对符合期望的行为最感舒适。因此,设计出来的元素,看起来应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。</p><p>6、前后一致。</p><p>为了保持一致性,新手设计师通常在会把相同的视觉处理(重用代码)方式用在,应该用不同的视觉处理方式的元素上。</p><p>7、视觉层次。</p><p>强烈的视觉层次会让画面有清晰的浏览次序。如果要在画面中添加一个视觉强烈的元素时,设计者应该要重新调整页面上所有元素的重量分配,来达到强烈视觉层次的效果。</p><p>了解用户界面设计原则是你做出优秀作品的必要条件,而掌握UI设计师必备的技能才是你决胜高薪的关键。</p><h2>四、化工厂紧急停车的原则是什么?</h2><p>化工厂紧急停车原则是存在安全隐患及环保不合格项必须停工整改,整改合格后方可开工。</p><h2>五、kpi设计原则是什么?</h2><p>KPI设计原则是</p><p>1.目标导向原则 </p><p>该原则指依据公司总体目标及上级目标设立部门或个人具体目标。KPI是对公司及组织运作过程中实现战略的关键成功要素的提炼和归纳,是把公司的战略目标分解为可运作的远景目标和量化指标的有效工具。KPI一般由财务、运营和组织三大类可量化的指标构成。KPI是基于战略与流程制定的、对企业长远发展具有战略意义的指标体系。设置KPI应将公司远景和战略与部门、个人运作相连接,与内外部客户的价值相连接,体现企业的发展战略与成功的关键要点。</p><p>2.SMART原则 </p><p>该原则是指指标要少而精、可控、可测、具体明确,并且要有有效的业务计划及目标设置程序的支持。具体来说,设定KPI指标,要遵循所谓的SMART原则。S是指KPI要切中特定的工作目标,要适度细化,并且要随情境变化而发生变化;M是指KPI或者要数量化,或者要行为化,衡量这些指标的数据或其他信息要能够比较容易获得;A是指KPI既不能太低,也不能太高,而是要在付出努力的条件下能够实现或达到;R是指KPI要实实在在,可以证明和观察;T指的是在KPI中要使用一定的时间单位,即设定完成这些指标的期限。</p><p>3.执行原则</p><p> KPI考核能否成功关键在于执行,所以企业应该形成强有力的执行文化,不断消除在实施KPI考核过程中的各种困难和障碍,使KPI考核真正成为推动企业管理创新和提升效益的有效手段。</p><p>4.客户导向原则</p><p> “如何为客户创造价值”是企业的首要任务。</p><h2>六、webquest设计原则?</h2><p>webquest昰一种基于网络的、任务驱动式的学习模式,同时也是网络上最适合鼓励高级思维技巧和强调以真实约方式利用信息的学习模式。其设计原则包括以下5个方面,即:</p><p>1、找出精彩的网站;</p><p>2、有效地组织学生和学习资源;</p><p>3、要求学生思考;</p><p>4、选用媒体;</p><p>5、为高水平的学习期望搭建脚手架。</p><h2>七、衣柜设计原则?</h2><p>外表美观,内部收纳衣物方便,占用地方适中,高矮适宜</p><h2>八、标志设计原则?</h2><p>1、构思深刻、构图简洁;</p><p>2、新颖别致、独具一格;</p><p>3、形象生动、易于识别。</p><h2>九、橱柜设计原则?</h2><p>1、实用性的原则:设计厨柜家具以合理性、实用性为大前提。实用性的实现要保证足够的操作空间,在厨房内,要有洗涤和配切食品、搁置餐具、熟食的周转场所,要有存放烹饪器具和佐料的地方,以保证基本的操作空间。同时也应有丰富的储存空间,一般居室厨房都采用组合式厨柜,合理运用一切可储存物品的空间。最重要的是应有充分的活动空间,合理的空间布局,沿用设计“三角”关系,安置最适宜的距离以节省时间人力。</p><p>2、经济性原则:经济性,顾名思义是指要求设计的厨柜家具价格适宜,适合人们的购买力。为达到价廉物美的要求,设计的厨柜,除便于自动化、机械化生产外,还要合理用料,在满足强度及美观的前提下,尽量通过优化厨柜家具的零部件规格尺寸及下料方案等手段来节约材料,降低成本。</p><p>3、工艺性原则:厨柜家具的设计必须具有工艺性,避繁就简,即结构简单、形体简洁。合理的设计便于厨柜家具在整个生产过程中实现标准化、系列化、专业化、产业化。</p><p>4、工效学的原则:工效学的原则就是用人类工效学原理,指导厨柜家具设计。在确定人体与厨柜家具及家具色彩的时候,要根据曲线度、人体尺寸以及人的各种生理特性来进行。</p><h2>十、grna设计原则?</h2><p>设计gRNA,需要在基因组中找到适当的目标序列。</p><p>基因组里的靶点,要涵盖以下特征:</p><p>长度大约在20个核苷酸。</p><p>后面(或者前面)是PAM序列。PAM序列会随Cas9来源的菌种不同而变化,gRNA需要与菌种一致。</p><p>设计的gRNA,要求:</p><p>不包含PAM序列。</p><p>可以是基因组DNA的任意一条链。</p><p>如果要Cas9破坏基因组,gRNA靶点应该靠近蛋白编码N端,以便增加基因破坏的可能性。</p><p>如果要Cas9对基因组作编辑或者修饰,gRNA靶点将限于编辑或者修饰的位置。</p><p>选择生物信息学软件来设计,避免脱靶现象。</p>

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