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ug箱体制作过程(ug10.0箱体命令在哪里)

2023-04-12 18:00:24冷柜2
<h2>1. ug箱体制作过程</h2><p>我们在用UG进行分模的时候,常会分析前后模,再做分型面,再进行分割来分模。今天给大家介绍这种方法,一步到位,快速分出前后模。</p><p>1,首先,我们观察产品的拔模部分,找出分模线的最大位置。</p><p>2,有界平面命令做产品的分模面进行延伸,延伸出的分模面片体。</p><p>3,接着做一箱体,箱体与分模面片体求差,箱体部分就分开了。</p><p>4,用分开的前后箱体与产品来求差,得到我们的模仁部分。</p><h2>2. ug10.0箱体命令在哪里</h2><p>我们在用UG进行分模的时候,常会分析前后模,再做分型面,再进行分割来分模。今天给大家介绍这种方法,一步到位,快速分出前后模。</p><p>1,首先,我们观察产品的拔模部分,找出分模线的最大位置。</p><p>2,有界平面命令做产品的分模面进行延伸,延伸出的分模面片体。</p><p>3,接着做一箱体,箱体与分模面片体求差,箱体部分就分开了。</p><p>4,用分开的前后箱体与产品来求差,得到我们的模仁部分。</p><h2>3. ug12.0箱体在哪里</h2><p>1,分析出产品的前后模面,查看有几个破孔。</p><p>,根据产品破孔多少拉伸出相应多的体积块。</p><p>3,做模仁箱体并与拉伸出的破孔体积块求差。</p><p>4,做出周围的分型面,并抽取前模分模面或后模分模,缝合。</p><p>5,分割出前后模的大部分。</p><p>6,再一个一个做出破孔的补片与位抻出的体积块求差,做出一个一个的小补丁。再把这些小补丁与大的模仁块求和,分模就OK了。</p><h2>4. ug8.5创建箱体命令在哪里</h2><p>首先在电极设计中用创建箱体做一个工件的最大外框</p><p>再在最顶面用快捷键7(点集)做一个中间点</p><p>步骤(快捷键7---曲面上的百分点---选取最顶面---确定) </p><p>最后将作出的点移动到你想要的坐标,一帮编程是移动到绝对坐标。 </p><h2>5. ug箱体制作过程视频</h2><p>步骤如下:1)首先在部件需要拆电极的部位创建一个合适的箱体,然后用求差命令实现目标体与工具体的求差(过滤器选择项必须勾上保留工具体)2)求差完成后,对目标体进行适当的替换修改,保证目标体能在机台上面加工出来就算是完成了拆电极这个步骤了3)创建箱体命令在:起始/所有应用模块/注塑模向导/模具工具里面 </p><h2>6. ug箱体类零件建模</h2><p>PRO/E的钣金功能比UG的钣金功能上的区别,PRO/E在小型箱体和小钣金件上优势明显(如:挂墙箱,钣金盒体等),UG的在大型件上优势明显(如:飞机,起重机等)</p><h2>7. ug箱体零件制作过程</h2><p>首先在电极设计中用创建箱体做一个工件的最大外框; 再在最顶面用快捷键7(点集)做一个中间点;</p><p> 步骤:(快捷键7---曲面上的百分点---选取最顶面---确定,最后将作出的点移动到你想要的坐标,一帮编程是移动到绝对坐标。</p><h2>8. ug8.0创建箱体命令在哪里</h2><p>ctrl+t变换 UG4.0 ctrl+shit+m UG6.0 自己移动复制吧! 如果实在不会,就将同样的孔用(创建箱体填充后)求差成一样的实体圆柱,然后移动到自己想要的位置,用求差命令剪掉材料,完美OK啦</p>

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